Pensamiento Computacional y Programación en Entornos Virtuales
Formación Robótica Educativa Online. Material no incluido en el curso.
En este curso aprenderemos a crear simulaciones de robots existentes o puramente ficticios, crearemos retos basados en algoritmos para compartir con el alumnado.
El interés de la simulación no es reemplazar a los robots STEAM reales, sino enriquecer la actividad simulando las posibilidades y creando desafíos para más robots.
En este curso aprenderemos a programar los algoritmos, usando el lenguaje de programación gráfico Scratch y la programación por código con Python.
A lo largo de este curso encontrarás información necesaria para poder elaborar unidades didácticas mediante el uso de la simulación y aplicarlo en el aula.
PROGRAMA
• Pensamiento computacional y los algoritmos
• Interfaz de la plataforma Miranda
• Creación de escenarios
• Creación de usuarios y grupos
• Programación y robótica
• Programando prototipos con Scratch y Python
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Proyecto final
CARACTERÍSTICAS
- A QUIÉN VA DIRIGIDO: Profesorado de secundaria
- HORAS DE CURSO: 20 horas
- MATERIAL NECESARIO: Licencias para plataforma de simulación Miranda